赛事服务器全面升级至128-tick,降低网络延迟差异
本次更新后,所有赛事服务器将全面升级至128-tick。这意味着服务器每秒向玩家客户端发送和接收的数据包数量提升至128次。更高的刷新率让服务器能更精确地捕捉每一帧内的玩家操作与游戏状态。
网络延迟差异对竞技公平性的影响将显著降低。在64-tick环境下,细微的操作时间差可能因服务器刷新频率而放大,导致双方玩家体验不一致。升级后,动作判定与命中反馈将更为即时和一致,为所有参赛者提供更平等的竞技环境。
玩家能感受到的操作手感会更加跟手与流畅。从移动急停到武器射击,指令响应速度得到提升,弹道判定也更贴合客户端表现。这减少了因服务器刷新率不足而产生的“明明打中却未命中”的错觉,让比赛结果更真实地反映技术水准。
这一升级是我们持续优化赛事体验的核心步骤。我们致力于通过技术改进,缩小外部条件对比赛的影响,让胜负更纯粹地取决于战术与操作。未来我们将继续关注服务器性能与网络稳定性,确保每一位选手都在最佳条件下竞技。
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